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Photographie d'un élément de l'exposition-jeu "Itinéraires"

Avancer, faire un pas, sauter d’une case à l’autre, rebondir. Longer, tourner, virer, prendre le premier train, s’échapper, observer la nature qui défile, un avion dans le ciel, un livreur de pizza qui roule à toute vitesse. Dans une gare loin d’ici se croiser, se rencontrer quelque temps et vivre une aventure. Choisir une destination ensemble, appeler un taxi, rêver dune île à explorer, prendre enfin le bateau, imaginer un retour vers le futur. Passer le relais. A vous de bouger !

Visuel de l'exposition Jardins potagers"

Aujourd'hui, jardiner c'est tenir compte de la nature telle qu'elle est, la respecter, et ainsi respecter notre environnement. Le terme "jardinage" est employé surtout pour les activités d'apparat, de loisir et d'autoconsommation alimentaire pratiquée par les particuliers et les entités l'exerçant sans but lucratif direct, tandis que les termes maraîchage, horticulture, arboriculture, floriculture...

Visuel de l'exposition "Jean de La Fontaine"

La Fontaine s'inspire d'Esope pour écrire ses fables, entre 1668 et 1693. Réparties en douze recueils, elles mettent en scène les défauts et travers des hommes et se concluent toujours par une courte leçon de morale.

Cette exposition présente Jean de la Fontaine en un panneau biographique puis propose sept fables animalières connues ou moins connues, avec des reproductions de gravures de Gustave Doré et Jean-Jacques Grandville.

Visuel de l'exposition "Jeux de société"

Les premiers jeux pratiqués en société par des être humains étaient probablement des jeux d'adresse ou des sportifs. L'exposition propose quelques repères historiques sur les jeux. Elle présente différents types de jeux (jeux de cartes, de plateaux, etc.) et montre la diversité des fonctions du jeu : apprendre, se former, s'amuser, communiquer, s'exprimer, gagner (ou perdre !) de l'argent ou encore sensibiliser au développement durable...

Couverture de l'album "Lumières, l'encyclopédie revisitée" de Franck Prévot © Editions l'Edune, CRDP Champagne-Ardennes

Une mise en scène ludique de l'album Lumières, L'Encyclopédie revisitée, publié en 2013 par les éditions l'Edune et le CRDP Champagne-Ardennes à l'occasion du tricentenaire de la naissance de Denis Diderot.

Les éditions de l'Edune et Swann expo explorent ensemble le siècle des Lumières à travers cette malle de jeux, amusante et ludique qui fait la part belle au travail de l'auteur du livre Franck Prévot et des onze illustrateurs à qui les éditions de l'Edune ont confié la réinterprétation d'un "petit bout de la monumentale Encyclopédie" de Denis Diderot.

Après ses consoles de salon Wii et Wii U, Nintendo présente sa nouvelle console : la Switch. Entièrement modulaire, cette console d'un nouveau genre permet à la fois de jouer sur son téléviseur dans un salon, mais également en mobilité, comme une tablette tactile ! Seul ou avec des amis, la Nintendo Switch vous permet de jouer quand vous voulez, où vous voulez !

La puissance inédite de la PS4 Pro de Sony vous fera redécouvrir le monde des jeux vidéo. À la pointe de la technologie, cette console ultra performante vous procurera des sensations uniques grâce à des expériences encore plus extrêmes, fluides et réalistes.

©CD71

Le jeu vidéo est un produit culturel encore peu développé dans les bibliothèques. Pourtant, les raisons de développer un service « jeu vidéo » sont nombreuses :

Photo de kamishibai avec quatre livres

Le kamishibaï est un petit théâtre d'images d'origine japonaise. Il est composé d’un jeu de planches cartonnées de dimension 28 x 38 cm (à l'italienne), avec au recto les illustrations à destination du public et au verso, le texte en gros caractères à l’intention du narrateur. Les planches illustrées sont introduites dans la glissière d'un butai et défilent au rythme du récit.

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