Lecture 2.0 : découvrir et proposer de nouvelles expériences de lecture
Description
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Avec le développement des nouvelles technologies, apparaissent des livres et outils entremêlant histoire et interaction digitale, le tout dans un univers graphique et sonore propice à l'immersion et au voyage. Les supports sont nombreux : livres en réalité augmentée, boîtiers à histoires, applications d’histoires interactives… Comment appréhender ces ouvrages hybrides et permettre des expériences de lectures nouvelles ?