De nouveaux supports d'animation ont intégré notre catalogue : du numérique, du ludique, des expositions d'art... il y en a pour tous les goûts et pour tous les âges !
N'hésitez pas à les réserver !
Cette exposition interactive mêle panneaux et réalité augmentée. En 2024, c'est à Paris et dans toute la France que seront accueillis les Jeux Olympiques d'été. L'exposition les Jeux Insolites revient sur ce phénomène sportif, véritable fête mondiale et chambre d'échos des évolutions sociales, politiques et économiques de ces 100 dernières années. A travers 6 kakémonos géants, une application sur tablette, des jeux et des contenus en réalité augmentée, il jette sur le phénomène des Jeux un point de vue « décalé », mettant en lumière des champions méconnus, des anecdotes éloquentes, des faits oubliés, pour mieux comprendre ce que sont les jeux aujourd'hui.
Cette exposition interactive mêle panneaux et réalité augmentée. « Ce matin-là, au 26 rue Dampierre, un jeune homme est retrouvé défenestré. Parmi les cinq occupants de l'immeuble, de la concierge à la petite vieille, du couple parfait au voisin de palier, personne n'a rien vu. Suicide, meurtre, que s'est-il passé ? Séraphin Limier, légende de la PJ, vous engage comme inspecteur stagiaire. Muni d'une tablette interactive, venez arpenter les lieux de l'intrigue, collecter les indices, interroger les témoins... Nul doute qu'à l'issue de cette enquête vous tiendrez le coupable ! Cette aventure interactive vous invite à entrer dans une fiction pour en devenir l'un des protagonistes. Une expérience à vivre en solo, en tandem, en famille...
La malle séniors regroupe des jeux pour organiser vos activités et ateliers avec les personnes âgées. Pour stimuler les fonctions cognitives, travailler la mémoire, maintenir les compétences et favoriser les moments de plaisir et d’échanges : jeux de mémoire pour personnes âgées, quiz, exercices cognitifs, jeux sensoriels, loisirs créatifs, jeux de société grande taille, loto des odeurs..
Grâce à cette malle, organisez une après-midi jeux pour se remuer les méninges. Elle comprend un ensemble de jeux de logique et de déduction.
Faites du bruit : malles touch board
Une touch board est un dispositif électronique d'animation permettant de transformer n'importe quel objet en touches d'instruments de musique à l'aide de quelques pinces crocodile. Vous pouvez, par exemple, créer vous-même l'ambiance sonore d'un album lors de votre lecture d'histoires.
Partez à la découverte des illustrations en noir et blanc, à travers notamment des albums d'Antoine Guilloppé. Une fiche-activité jointe à la malle vous propose une trame d'animation alliant lecture d'albums et atelier créatif.
Ludobox : Unlock, 60 minutes d'enquête
Grâce à cette malle, organisez une après-midi ou une soirée "escape game" grâce aux boites de jeux de société Unlock. A l’aide d’un jeu de carte et d’une application sur smartphone (ou tablette), il vous faudra résoudre des énigmes et faire preuve d’un bon esprit de logique et de déduction pour terminer dans les temps. Ces jeux nécessitent de coopérer, de s’entraider et d’utiliser du matériel numérique en plus du jeu physique : un bon moment ludique et intergénérationnel en perspective ! Attention, prévoir des tablettes ou demander aux participants de télécharger l'application gratuite Unlock sur leur smartphone.
Grâce à cette malle, organisez une après-midi jeux pour les enfants. Elle comprend des jeux de société autour des animaux : ours, chevaux, insectes ou vaches.
Une exposition pour découvrir la biodiversité des océans et apprendre à les protéger. Elle comprend des portraits de 8 animaux des océans et de 4 déchets, une synthèse sur l’importance des océans, la pollution plastique, les solutions pour protéger les océans ainsi qu'une mosaïque de photos d’animaux… Des jeux et quelques livres complètent l'exposition.
Les Contes en sac sont tout droit sortis d'une petite idée dans un coin de nos têtes : un sac qui sert à ranger le conte et qui fait décor. Ils sont conçus comme de petits sacs de rangement qui, une fois ouverts, offrent un décor qui tiens tout seul, comme cadre à l'histoire à raconter. Cet outil pédagogique est pensé pour une utilisation en petits groupes, afin de permettre aux enfants de manipuler et de raconter, eux aussi, l'histoire. Il est adapté aux petits car les histoires choisies sont simples, mais c'est surtout dans une utilisation auprès des enfants apprenant la lecture, ou ayant des difficultés de langage, qu'il se révèle particulièrement précieux. Avec ces conte en sac vous pourrez raconter Super cagoule d'Antonin Louchard et/ou Oh non georges ! de Chris Haughton.
Ce tapis lecture en tissu nous invite à nous balader en forêt. Il matérialise l'espace et les instants de lecture. C'est un outil ludique particulièrement destiné aux animations pour les tout-petits et les maternelles. Il est accompagné d'une sélection de livres adaptés. Public : 0-5 ans.
Pour organiser une animation "loisirs créatifs" dans votre bibliothèque, vous trouverez dans cette malle une machine et des consommables pour fabriquer des badges (jusqu'à 200). Des gabarits vous permettront d'inviter les enfants à créer leurs badges personnalisés (prévoir des crayons de couleur et/ou des feutres). Nous vous conseillons également de proposer des livres jeunesse désherbés lors de votre atelier ; les enfants prendront plaisir à y chercher un animal, une fleur ou un personnage. Un cutter circulaire est également fourni afin de simplifier la découpe du papier. A vos marques, c'est parti… badgez !.
Exposition "Bulles de Bourgogne"
L'Association Bulles de Bourgogne, à l'origine de cette exposition, est née en 2016 de l'envie de passionnés de faire découvrir la BD autrement, notamment pour sa capacité à révéler l'imaginaire, à faire découvrir l'Histoire, mais aussi comme moyen de s'adresser à tous et de développer des liens culturels. En 2021 l'association a édité un numéro de Bulles de Chalon sur Saône dédié à Léocadie CZYZ qui a joué un rôle important lors la libération de Givry, les 4 et 5 septembre 1944. Fille d'immigrés polonais, elle a, par un acte de bravoure, permis d'éviter le massacre de la population.
La puissance inédite de la PS5 de Sony vous fera redécouvrir le monde des jeux vidéo. À la pointe de la technologie, cette console ultra performante vous procurera des sensations uniques grâce à des expériences encore plus extrêmes, fluides et réalistes. La console est fournie avec deux manettes, une sélection de jeux vidéos et un disque dur externe. Tous les jeux de la malle sont préinstallés sur le disque dur externe qui accompagne la console. Pour commencer à jouer, il faut brancher le disque dur externe, insérer le disque du jeu dans la console et déplacer le jeu stocké dans le disque dur sur la console comme expliqué dans la vidéo suivante : https://youtu.be/sFHYFNH5uXc.
Découvrez la toute nouvelle Xbox dernière génération, la plus puissante et la plus rapide jamais conçue avec son lecteur Blu ray 4 K. La console est fournie avec ses 2 manettes, une sélection de jeux vidéo et un disque dur externe. Tous les jeux de la malle sont préinstallés sur le disque dur externe qui accompagne la console. Pour commencer à jouer, il faut brancher le disque dur externe et insérer le disque du jeu dans la console.
Ludobox : 1 image, 1 mot, 1 histoire
Découvrez notre sélection de jeux de société conçus autour de l'univers des histoires et de la narration.
Le stop motion consiste à prendre des photos, ou des images, et les assembler, les unes après les autres, jusqu’à les animer pour en faire un film en mouvement. Cette technique permet de créer des productions originales, voire même des génériques (le format étant idéal car relativement court). Pour la petite histoire, à ses débuts, Tim Burton a utilisé la technique du stop motion pour animer des courses de voitures dans son jardin ! Chaque malle comprend 2 tablettes avec support comprenant l'application "Stop motion studio", des livres ainsi que des accessoires pour réaliser des petits films.
Mon petit point m'a dit... : une sensibilisation au braille !.
Guidé par Helen Keller, Louis Braille et Valentin Haüy, venez découvrir l’histoire du braille et de l’album tactile adapté. Comment écrit-on en braille ? Quelle est la recette pour une bonne image tactile ? À quoi ressemble un album illustré accessible aux enfants aveugles ? Grâce au Handi'kit et ses activités clé en main, aux jeux de déduction et de logique, aux masques de simulation ou encore la boîte sensorielle, vous trouverez l’essentiel pour mener des ateliers de sensibilisation.
La réalité virtuelle avec l'Oculus Quest 2
Depuis 2016 et la sortie du PlayStation VR, le marché de la réalité virtuelle a connu un bel essor permettant de s’ouvrir au grand public. Oculus Quest, est un casque de réalité virtuelle totalement autonome qui ne nécessite pas l’achat d’une console de jeux ou d’un PC. Initiez-vous à cette technologie en consultant les différents jeux téléchargés dans la bibliothèque de l'application.
Une exposition et 4 jeux pour découvrir les fruits et légumes et comprendre comment les consommer de façon durable et qui détaille le portrait de 10 fruits et légumes : Comment poussent-ils ? Dans quelles régions ? Comment les consommer ? Cette exposition propose des contenus détaillés sur l’importance de les consommer à la bonne saison (effets sur la santé, la planète, le goût, calendrier des fruits et légumes de saison…) et également des conseils pour éviter les déchets et le gaspillage alimentaire dans notre quotidien.
Le jeu de piste : les enfants de la résistance
Vous vous apprêtez à vous lancer dans la grande aventure du jeu de piste des Enfants de la Résistance réalisé en partenariat avec la Fête de la BD, et inspiré de la série de bandes dessinées de Benoît Ers et Vincent Dugomier publiée aux Editions du Lombard. L’objectif est d’aider Jack, un aviateur allié, à se rendre en Angleterre. Pour cela, vous allez devoir résoudre plusieurs énigmes. Attention, les chiffres trouvés tout au long du jeu permettront d’obtenir un code secret qui vous servira pour l’étape finale !
Cette exposition interactive mêle panneaux et réalité augmentée. « Blanche neige a été tuée... » Le prince Philippe nous met au parfum illico. Non seulement le drame est épouvantable, mais les personnages se retrouvent au chômage, faute de conte. Il faut trouver le coupable ! Ce sont les nains qui vont s'y coller. Les nains ? Des inspecteurs de petite taille, mais de grande sagacité : les enfants sont aux manettes ! Vous voilà propulsé dans une enquête dont vous êtes le héros. Muni d’une tablette et d’un casque audio, vous partez à la recherche des indices pour confondre le meurtrier.
Découvrez notre sélection de jeux de société conçus autour de l'univers des contes.
Les 2 coins jeux des bout'choux
Cet ensemble de jeux en bois permet de créer un moment ludique et d'éveil pour les enfants de 3 à 7 ans. La plupart des jeux ont été fabriqués par l'Atelier du coin, un atelier chantier d'insertion de l'association "Arc-en-ciel" basé à Montceau-les-Mines.
Un escape game est un jeu d'énigmes qui se vit en équipe. Les joueurs évoluent généralement dans un lieu clos et thématisé. Ils doivent résoudre une série de casse-têtes dans un temps imparti pour réussir à s'échapper ou à accomplir une mission. Ces salles se sont développées ces dernières années : des jeux de société et des livres sur ce même principe sont également apparus. Cette malle vous propose d'organiser un escape game sur l'univers de Tim Burton. Elle comprend le kit complet comprenant un livret d'accompagnement, une clé USB, un coffre-fort, deux tablettes et une sélection de documents sur/ou de Tim Burton.
Lectures augmentées : malle Extrapages
Un livre extrapage, qu'est-ce que c'est ? C'est un livre interactif qui associe le papier et le numérique. Chaque ouvrage est accompagné d'un support et d'un miroir pour positionner votre tablette ou smartphone comme une troisième page numérique en extension du livre. Une application gratuite pour Apple ou Androïd est disponible pour chaque ouvrage. C'est magique, grâce à un ingénieux miroir positionné sur la caméra frontale de l'appareil, chaque page est détectée automatiquement au fil votre lecture. L'application diffuse des contenus multimédia en relation avec l'histoire. Vos enfants vivent une expérience de lecture interactive unique au monde. De nombreux contenus enrichissent leur lecture : des jeux éducatifs, des vidéos, des quizz, des documentaires...
Osmo, comment ça marche ? - Placez la tablette sur la base Osmo. - Fixez le capteur sur la caméra. - Utilisez de vraies pièces de jeu pour jouer à des jeux numériques : dessinez, codez, orthographiez, et bien plus encore !
2 tapis de contes et 3 tabliers lecture
Inspirés d’un conte, d’un album, les tapis narratifs et tabliers de lecture sont réalisés à la main à partir d’étoffes variées par Ann Guérin. Il y a... des poches à ouvrir, des volets à soulever, des matières à découvrir en même temps que vous racontez l’histoire. Les personnages mobiles, à déplacer par celui qui conte, évoluent à travers cet espace narratif, matérialisant ainsi les moments importants de l'histoire. Découvrez les tabliers sur les émotions, les comptines et le petit chaperon rouge, ainsi que les tapis de contes "La petite poule rousse" et "Le bonhomme de pain d'épices".
4 nouveaux robots et des accessoires viennent enrichir le parc de la BDSL. C'est désormais 4 malles de deux robots chacune que vous pouvez réserver, selon le public visé. Découvrez la programmation facilement et d'une manière ludique !
Objectif développement durable
Les posters GoodPlanet « Objectifs de Développement Durable » ont été lancés par la Fondation GoodPlanet créée et présidée par Yann Arthus-Bertrand et le Ministère de l’Education Nationale et de la Jeunesse, grâce au soutien de la MAIF, du réseau CANOPÉ, de GEODIS et des photographes. L’exposition présente les enjeux environnementaux et sociaux du monde d’aujourd’hui et des solutions qui feront le monde de demain. Résolument axées sur le respect de la diversité des êtres humains et des richesses naturelles, ces affiches présentent une sélection de photographies accompagnées de textes pédagogiques. Deux tablettes, comprenant un jeu-parcours interactif, complètent l'exposition.
La collection "Pont des arts", aux éditions "L'élan vert", regroupe des histoires pour découvrir des œuvres d'art ! Elle est riche d'une soixantaine de titres et couvre toutes les époques, de l'art pariétal préhistorique aux arts urbains contemporains. Dans ce support, vous trouverez une sélection de 18 titres réunis en trois parcours-jeu interactifs réalisables grâce à l'application Pegase-Lab sur tablettes.
Cette exposition interactive mêle panneaux et réalité augmentée. An 1388. En chemin vers la cour de Gaston Fébus, Jehan Froissart et son page (le visiteur) sont surpris par une tempête. Mais au village où ils font halte, l’atmosphère est ténébreuse. L’abbé Causas leur offre le gîte, et partage son tourment : la veille, deux villageois ont été assassinés. Froissart décide de mener l'enquête. Du bourreau Colas à l’accorte Anna, de Garin de Balun, le troubadour, à Philémon, le tenancier gouailleur, qui se soumettra à la question ? Vous avez aimé "Le Nom de la Rose" ? Vous adorerez Lux in tenebris. Vous voilà propulsé dans un thriller médiéval dont vous êtes le héros. Muni d’une tablette et d’un casque audio, vous sillonnez le village à la recherche des indices pour confondre le meurtrier.
Les lectures picto-signées fonctionnent sur le même principe que la technique du kamishibaï. En s'appuyant sur les planches de la BD originale et des panneaux de lecture recto-verso, elles permettent le récit d'histoires à voix haute en associant la parole, des pictogrammes et des signes issus pour la plupart de la Langue des Signes Française. Favorisant l'inclusion, la lecture picto-signée est un outil de médiation du livre, singulier et ludique, qui permet de rassembler un public mixte autour d'une même expérience, que l'on soit porteur de handicap ou non
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