L’offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche. Les enfants, adolescents mais aussi les parents peuvent s’exercer désormais de multiples manières, grâce à des jeux, à des robots programmables, dans des ateliers ou en ligne, seul ou à plusieurs. Les bibliothèques sont de plus en plus nombreuses à proposer ce type d'animations. Avant de se lancer, il faut d'abord se former. Voici quelques ressources réunies ici :
Des sites pour apprendre le code en jouant
- https://studio.code.org/courses
- https://www.codingame.com/start
- https://blockly.games/
- https://www.lecampusjunior.fr/#!/
- https://www.algoblocs.fr/index.php
Programmer avec Scratch
Programmer avec la carte micro:bit
- https://makecode.microbit.org/
- Notre fiche-action : Programmer avec les cartes Micro:bit
Des ressources pédagogiques
Des applications sur Android
Des applications sur iOS
- Tortue 2 logique : https://apps.apple.com/fr/app/tortue-logique-2/id1006629989?ign-mpt=uo%3D8
- Kodable : https://apps.apple.com/fr/app/kodable/id577673067?ign-mpt=uo%3D8
- Hopscotch : https://apps.apple.com/fr/app/id617098629?ign-mpt=uo%3D8
- Robot school : https://apps.apple.com/fr/app/robot-school-learn-to-code/id943154220
- Swift Playgrounds : https://apps.apple.com/fr/app/swift-playgrounds/id908519492
Des tutos vidéos
Afin de mettre en pratique tous ces outils, vous pouvez réserver la malle "Initiation à la programmation"
Pour rappel, pour réserver un support d'animation, il vous suffit de :
- vous rendre dans la partie « Animer »
- sélectionner « Supports d’animation »
- faire défiler les différents titres ou rechercher un support
- cliquer sur le titre, puis sur le bouton "réserver".
Ensuite, vous sélectionnez une période, des lieux de retrait et de retour, et validez.
N'hésitez pas à nous envoyer des retours (bilans et/ou photos) si vous proposez ce type d'animation dans votre bibliothèque.